Starfield: Los problemas de rendimiento del vídeo no están presentes en el juego, dice Digital Foundry

Y según lo que podemos ver en el vídeo clip del tweet a continuación, Fundición Digital dijeron los pequeños Problemas de desempeño que parece haber surgido de los vídeos del campo de estrellas Manera efectiva ellos no existen en la final.

Los editores de columnas británicos juegan y obtienen una Subvención especial de Bethesda (Una especie de “concesión papal”, como afirma en broma Richard Ledbetter en el vídeo) Para informar al menos estas son las primeras impresiones de las pruebas que se han realizado en Starfield.

De hecho, Digital Foundry se ha mantenido escéptico sobre la estabilidad del rendimiento de Starfield al analizar videoclips y avances del juego, que muestran sutiles fenómenos de tartamudeo y La velocidad de fotogramas caeSin embargo, estos problemas parecen ser sólo de vídeo, posiblemente debido a versiones anteriores, y no están presentes en el juego final.

Digital Foundry está probando Starfield

Mientras esperamos un análisis más profundo, mientras tanto damos la bienvenida a lo informado en estas primeras impresiones de Digital Foundry, que comunica con cierta seguridad que las sospechas que parecen haber surgido de videos anteriores de Starfield se deben a cierta jugabilidad. capturar problemas o inconvenientes. Construcciones más antiguas.

El juego final, actualmente en estudio por varios editores y que expirará el 31 de agosto, no parece tener estos problemas y tiene un rendimiento convincente, aunque claramente tendremos que esperar a un análisis más profundo al respecto.

Recientemente se supo que Starfield puede admitir NVIDIA DLSS, ya que AMD no lo prohíbe y los modders podrán agregar planetas enteros.

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