Los traductores de Call of Duty y Fortnite fueron eliminados por la IA

Milán, 27 de julio de 2024 – Tratan a Traducir videojuegos que llegan a consolas de todo el mundocontrol de calidad del producto y personal altamente calificado que ha sido considerado hasta ahora «excelencia en el campo de la producción» deColección de estudios de palabras clavela mayor empresa mundial especializada en servicios de soporte para la industria de los videojuegos.

Opciones

trabajadores a que hora «Se sacrifican para reducir los costes de personal». En consecuencia, los sindicatos condenan la doble elección de las empresas: la elección “Asignar algunas actividades humanas a la inteligencia artificial” Gran parte del área de producción se transfirió a un megacentro ya activo en PoloniaDonde los costos laborales son menores.

Los recortes se decidieron a nivel mundial y repercutieron en Italia y, en particular, en Cinisello, en Samo, donde se encuentra la sede de producción de la empresa fundada en 1998 en Dublín.

Acción

Palabras clave Inauguración de Studios Italy Srl Un procedimiento de despido colectivo que involucra a 31 personas de un total aproximado de 160 empleados En Italia, casi todos están en Chinicello y sólo 12 en la oficina de Roma. Seis capítulos en el campo de la “calidad lingüística de la traducción”, 20 en el campo de la “localización” y 5 en el campo del audio.

¿la razón? Caída de ingresos en 2023, tras el «crecimiento continuo e ininterrumpido que continuó en 2013», junto con una «burbuja digital» durante la pandemia. Y optar por ahorrar reemplazando el trabajo humano por inteligencia artificial. “Mi salario neto es de 1.600 euros al mes – explica uno de los trabajadores – y Ante una empresa que no está en crisis, estos recortes no están justificados«.

Sindicatos de apoyo

Por eso anunciaron los sindicatos Filcams Cgil, Visascat Cisl y Uiltucs Estado de agitación y dos días de huelga. “También consideramos cuestionables – explican – los métodos y el momento elegidos para iniciar el procedimiento de despido colectivo en cuestión: no es casualidad que la proximidad de las vacaciones de verano, con Exclusión previa del uso de redes de seguridad social O cualquier otro plan de negocio que no incluya el uso de 31 despidos”.

La empresa, a lo largo de los años, Se fue de compras a Italia para pequeñas empresas especializadasha crecido hasta posicionarse como un proveedor líder de servicios básicos para algunos de los títulos de juegos más populares y exitosos, incluidos Fortnite y Call of Duty. Esta disputa se enmarca en una fase sensible para la industria de los videojuegos y, en general, para la industria de los juegos digitales, con la serie de recortes que están realizando las grandes empresas tecnológicas a nivel global.

Los autónomos, actores y locutores que trabajan en el mundo de los videojuegos y que se están movilizando en Estados Unidos también están pagando para protegerse del uso de la IA generativa.

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