diciembre 6, 2022

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Call of Duty Warzone 2.0, los jugadores están en guerra por las políticas de Activision

Problemas muy recientes de Activision y Call of Duty Warzone 2.0: surgen jugadores insatisfechos con varios cuelgues y la imposibilidad de reconectarse, pero no todos están de acuerdo.

El nuevo Battle Royale gratuito de Activision está disponible el 16 de noviembre de 2022 para todos los propietarios de PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S y Xbox One. Han pasado solo unos días desde el lanzamiento y, sin embargo, ya han llegado varias críticas contra el último juego de disparos en línea de Call of Duty.

problemas de la zona de guerra

En todos los títulos online es posible que te encuentres desconectado del juego, nada nuevo. Solo regresa rápido y podrás volver a jugar en paz con tu equipo, ¿verdad? Eso depende. Porque si estás jugando a Warzone 2.0 sufres de desconexión, por tu problema de conexión o algún cuelgue del juego, castigará el inevitable final del juego.

En Call of Duty Warzone 2.0 una vez fuera, no es posible volver a conectarse de ninguna manera al juego que estábamos jugando, está prácticamente prohibido. Una dinámica que puede llegar a ser muy frustrante sobre todo si te echan por algún cuelgue, en todo caso depende de la conexión del usuario.

Quejas de jugadores

Muchos han señalado, entre una queja y otra, que títulos como Apex Legends y PUBG Battlegrounds, a pesar del carácter battle royale compartido, permiten a los usuarios expulsados ​​volver fácilmente al juego, incluso después de experimentar algunos problemas técnicos.

En Warzone 2.0, la historia cambia drásticamente: los jugadores no solo se quejan de la frustración de ser expulsados ​​del juego, sino que encuentran particularmente molesto perder el botín acumulado antes de una patada, especialmente en un modo DMZ donde el botín es imprescindible. Muchos usuarios, fanáticos del shooter de Activision, esperan que solo sea un problema temporal que se solucione pronto, por otro lado, el juego acaba de aparecer, pero también es cierto que puede ser una elección deliberada y probable, que no se modificará de ninguna manera.

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Pero no todos están de acuerdo

Otros jugadores no quieren ningún cambio, porque los jugadores más inteligentes seguramente abusarán de la capacidad de volver a conectarse. De hecho, esto daría la posibilidad de desconectarse deliberadamente, justo antes de matar, y luego volver a conectarse sin ningún problema o restricción.

Es difícil decir cuál de las dos filosofías es más correcta, pero una cosa es segura: ser expulsado de un juego debido a un incidente del que no eres responsable de ninguna manera es definitivamente algo que Activision necesita resolver lo antes posible. Si quiere satisfacer la mente de sus usuarios.