Hidetaka Miyazaki, director de Anillo de Elden, ha ffermato che George RR Martin potrebbe rimanere «scioccato» da quanto FromSoftware ha fatto ai personaggi creati dallo scrittore per il videogame d’azione in arrivo il il 25 February 2022.
Miyazaki ha detto: «Quando Martin ha scritto questi personaggi, e quando gli ha fornito una storia delle origini, dei miti alla base di Elden Ring, questi semi-dei erano molto più simili alla propria forma originale, e magari più forma similium a una , prima della Frammentazione, prima che tutto avesse inizio».
La»Enmarcación» è un evento che ha avuto luogo prima dell’inizio della trama di Elden Ring. Il mondo di gioco, l’Interregno, era un tempo un luogo benedetto dall’anello che dà il nome al gioco e dallil’Erdtane» (luminoso) al suo centro.
Miyazaki ha poi continuato affermando: «Quindi era nostro compito interpretare la cosa e dire ‘come sono diventati dei mostri così Inumani?’. ‘In che modo la follia dei frammenti dell’Elden Ring e il potere ad essi associato li ha condizionati?’. Erano nostro compito prendere quei grandi eroi e deformarli e distorcerli in qualcosa di diverso. E penso che se Martin avesse la possibilità di vederli e di vedere il gioco e tali personaggi, penso che potrebbe rimanere un po’ scioccato. Quando li ha creati, li ha immaginati come qualcosa di simile all’umano, qualcosa di più tradizionale, personaggi drammatici fantasy e umani. Quindi spero che gli piacciano.
Sappiamo bene che FromSoftware sa ideare creature particolari, dall’aspetto unico and piacevolmente contorto e decadente. Un ejemplo de la criatura imaginada por Miyazaki y su equipo es visible en el juego de video que muestra el Castello Mourne, con espectáculos de combate.