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Analizamos el tráiler de Lies of P, que se asemeja a los espíritus en un estilo muy especial inspirado en Pinocho de Collodi.

Cuando Collodi escribió PinochoNo creemos que sepa cuánto ha impactado su trabajo en el mundo y cuán importante es para muchos. Ciertamente, no habría imaginado que en el siglo XXI su muñeca se convertiría en un guerrero de vapor en una oscura belle epok dominada por locas criaturas mecánicas. ¿De qué estamos hablando? Según Lies of P, ella es como espíritus que no esconden en absoluto sus fuentes de inspiración.

aquí para nosotros Vista previa de las mentiras de P., donde analizamos la jugabilidad.

El mundo de pinocho


La ciudad de Krat se encuentra P.

Recientemente se compartió un nuevo avance del juego, que nos dio un primer vistazo de lo que podemos esperar en Lies of P. Antes de sumergirnos en un desglose de lo que se ofrece, sin embargo, echemos un vistazo a la situación en juegos del mundo, basado en la poca información que los desarrolladores han compartido.

P ci porta a. Mentiras pelotasUna ciudad llena de locura y derramamiento de sangre. Todo lo que tenemos en la mano es una nota: «Encuentra al Sr. Geppetto. Está aquí en la ciudad». Una desviación que -como diremos varias veces en este artículo- nos hace pensar inmediatamente en Bloodborne.

Estarán Pinocho Y nuestro objetivo es «convertirnos en humanos, incluso si las probabilidades no están a nuestro favor». Además, al igual que el personaje original, tendremos que «mentir» y esto también determinará el final del juego y las tareas descritas como «tareas procedimentales correlacionadas». Queda por ver qué significa esto y cómo podría funcionar la mecánica basada en mentiras.

Pero hablemos de Krat, que gracias a los videos al menos pudieron ver diferentes destellos. El escenario de Lies of P se inspiró en la época Belle Epoque europea, es decir, el período comprendido entre finales del siglo XIX y principios del siglo XX. Sin embargo, lo que exploraremos ya no es la próspera ciudad que alguna vez fue, sino más bien una colección de ruinas en ruinas.

Estilísticamente, sabemos que muchos pensarán inmediatamente en Bloodborne. Pero tengamos cuidado, el trabajo de Miyazaki se basa en la época gótica, antes del trabajo de P. L ‘Lies’fabricación Será uno de los factores diferenciadores más importantes entre las dos obras. Será importante que el equipo trabaje bien en la configuración y su (potencialmente) singularidad. Por el momento, tanto los interiores como los exteriores parecen ser muy distintivos, aunque es imposible analizarlos en detalle utilizando los pocos materiales disponibles.

Jugar


el puente se encuentra en
el puente se encuentra en

Pero vayamos al grano y analicemos el eje del nuevo tráiler: el Jugar Por Lies of P. El video compartido recientemente nos permite ver diferentes secuencias, editadas, que inmediatamente dan una idea clara: velocidad. Lies of P es un juego de acción de buen ritmo, más cercano a Bloodborne y Sekiro que a Dark Souls.

lo esencial sistema de combate parece claro. Tendremos esquivas, ataques normales, disparos cargados, tal vez se puedan combinar en combos, e incluso escopetas, la primera gran diferencia con Bloodborne. Además, Pinocho tiene un tipo de anticonceptivo en su brazo izquierdo que puede usarse como gancho de agarre. Podemos ver en el video que el protagonista atrae a un enemigo a media distancia hacia sí mismo: es una mecánica que puede resultar muy interesante si es parte integral del diseño de niveles. La simple interacción con enemigos distantes te permitirá crear entornos más verticales y ordenados sin preocupaciones. No está claro, por el momento, si el gancho también te permitirá moverte en el entorno como en Sekiro.

También sabemos que el gancho de agarre no será la única herramienta de Pinocho. El brazo izquierdo también se puede convertir en echador de llama Y podrá activar power-ups y ataques especiales, como un golpe eléctrico en el suelo que aturdirá a muchos enemigos. Podemos suponer que funcionará de manera similar al brazo de Sekiro, con varias actualizaciones que se pueden equipar y desbloquear a medida que avanza.

La página de Steam establece además que será posible «combinar armas de muchas formas diferentes para crear algo nuevo». Además, habrá una serie de habilidades que puedes aprender para mejorar la lucha, pero también proporcionar «características únicas y útiles». Por el momento es imposible saber el resultado final, pero está claro que el objetivo de Lies of P es entregar un jugador decente. Una variedad de enfoques en combate cuerpo a cuerpo. De hecho, vemos que Pinocho usa diferentes armas en la película, desde espadas delgadas hasta espadas gigantes e incluso diferentes tipos de sierras y hachas.


Una de las calles de Krat en Lies of P
Una de las calles de Krat en Lies of P

El video también nos permite notar que con suficientes tomas es posible sorprender al enemigo, interrupción combinada y desequilibrio, para aprovechar la oportunidad de realizar disparos adicionales de forma segura. Romper la postura (o el equilibrio si lo prefieres) es una mecánica muy importante en este tipo de juegos, ya que te permite correr un riesgo extra, sabiendo que puedes defenderte del enemigo atacando así evitando asumir estrategias altamente defensivas que te ralentizan. por la pelea.

También notamos que en una secuencia del video, Pinocho expulsa una serie de disparos: Rastrea al enemigo, se ilumina en rojo, mientras que el personaje está en azul, y finalmente, realiza un ataque particularmente poderoso al «descargar» esta energía coloreada. No sabemos si es solo una habilidad específica o si es una mecánica de juego real. En el segundo caso, la defensa también puede convertirse en un movimiento agresivo, en lugar de pasivo. No parece haber una acción que emule la parada de Dark Souls o Bloodborne, pero es posible que el equipo no la haya implementado todavía: no descartamos nada por ahora.

Lies of P es un proyecto claramente destinado a captar la atención de los fanáticos de los espíritus y los transmitidos por la sangre en particular. La Belle Époque es una época fascinante que puede proporcionar lugares con un gran impacto visual. Sin embargo, la atención se centrará en el sistema de combate, que parece ser rápido y lleno de posibilidades ofensivas, incluidas armas, habilidades y mejoras especiales como el gancho de agarre y el lanzallamas. Todavía es una espera larga y habrá una manera de verlo con más detalle, pero el público objetivo definitivamente debería estar atento.

s

  • Sistema de combate dinámico
  • El juego promete una variedad de armas y habilidades.
  • La Belle Époque es interesante

dudas

  • La trama / ciencia sigue siendo un misterio
  • Es probable que seas muy derivado
  • ¿El diseño de niveles sería de abastecimiento?

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