Game Freak habla sobre los problemas de desarrollo del juego Switch

Juego de monstruos, los autores de la serie Pokémon, publicaron una página de blog en la que hablaron sobre las vicisitudes de esta saga. Lo interesante es lo que se dijo de él. espada y escudo pokemon, la discutida exclusiva de Nintendo Switch, y su turbulenta evolución.

Con la traducción al japonés de Nintendo Everything, nos enteramos Shigeru Aomori (Salir) H Kazumasa Iwau (Director de Planificación) explicó que el desarrollo del concepto para el juego comenzó en 2016: la idea básica era la naturaleza portátil del Switch, pero con un «alcance más amplio» que otras consolas.


Escena de apertura de Pokémon Sword and Shield

Iwao observa que las instrucciones Joven generación de desarrolladores Fue lo más importante con Sword and Shield. Menciona la «falta de conocimiento y experiencia» que luego afectó el desarrollo, pero cree que al final las cosas salieron bien. Aomori reflexiona sobre cómo tuvo la misma oportunidad con Diamond y Pearl cuando tenía 25 años. Aomori también afirma que el diseño de ropa para los personajes del juego está inspirado en las elecciones de los miembros más jóvenes del juego.

Los desarrolladores luego declararon que «puede ser una sorpresa saber que cada juego de Pokémon se hace de una manera completamente diferente». Esta es una afirmación que, estamos seguros, sorprenderá a parte de los jugadores de la serie, que consideran a Pokémon muy conservador.

El próximo capítulo de la saga seguramente se hará de una manera completamente diferente, ya que será una especie de mundo abierto (pero dividido en zonas). Obviamente, estamos hablando de Pokèmon Arceus Legends, del que recientemente vimos un avance.

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