Mientras todas las luces están en Final Fantasy 16, el equipo de Final Fantasy 7 Renacimiento Decidió comenzar a desabrocharse compartiendo algunos detalles sobre el nuevo giro de la aventura de Cloud y los participantes en las publicaciones diarias de Twitter. Esta vez nos enteramos de que los jugadores podrán explorar un Un vasto mundo con innumerables historias. dice.
“Los jugadores podrán viajar a través del mundo vasto y multifacético con un alto grado de libertad, experimentando innumerables historias diferentes en el camino”, se lee en la publicación escrita por el director Naoki Hamaguchi.
La idea que podemos sacar de este comentario es que Rebirth será mucho menos lineal que su antecesor y permitirá a los jugadores moverse más libremente entre diferentes ubicaciones en el mundo de Final Fantasy 7, lo que también estará en línea con el desarrollo de la juego. La historia y lo visto en el juego original. También es interesante la parte sobre «una miríada de historias diferentes» que podrían sugerir un hecho determinado. Muchas misiones secundarias.
Sin embargo, ayer llegó un mensaje del productor Yoshinori Kitase, quien afirma que el desarrollo avanza según lo planeado y que el equipo de desarrollo está trabajando en una fecha de lanzamiento exacta.
Por el momento, sabemos que Final Fantasy 7 Rebirth estará disponible en exclusiva para PS5 durante siguiente invierno. Todavía sabemos muy poco sobre el próximo capítulo de las aventuras de Cloud y sus participantes, pero en palabras del programador principal de batalla Satoru Koyama, el equipo tiene como objetivo crear un sistema de combate con inteligencia artificial avanzada capaz de burlar el duodécimo capítulo de la serie.