El análisis de Digital Foundry confirma problemas – Nerd4.life

Trilogía de GTA El es el protagonista de nuevo Analítica Creado por Digital Foundry y esta vez enfocado a la presentación visual de Inframundo NS San Andreas, con especial referencia a las ediciones PS5 y Xbox Series X | S.

Unos días después de analizar la versión final de Grand Theft Auto III, el diario inglés vuelve con muchas charlas remasterizado Un episodio clásico de la serie Rockstar Games, pero nuevamente sin los latidos del corazón.

El artículo dice: «Dada la trilogía completa, si hay un título que funciona mejor que los demás, es Vice City». Quizás porque su belleza original es más ‘compatible’ con nuevo estilo De la edición definitiva «.

hablar de nuevo sobrePotenciar llevado a cabo a través de Inteligencia artificial, que en unos casos funciona bien y en otros no, pero también a partir de soluciones técnicas que han funcionado como un sistema de iluminación rediseñado, diagramas de cubos y otros detalles.

Por otro lado, parece que San Andreas está ahí remasterización menos exitosa Desde el lote, con importantes problemas con la interpretación de los personajes y la presentación visual general, mientras que en términos de desempeño, la situación es la misma que la descrita en el análisis anterior.

esto significa PS5 NS Xbox Xbox X En el modo de calidad, no supera los 30 fps, pero tiene importantes inconvenientes relacionados con la velocidad de fotogramas, mientras que en el modo de rendimiento, 60 fps no es estable incluso si compromete la resolución.

En resumen, quizás la idea de crear una versión modificada de GTA 3, GTA: Vice City y GTA: San Andreas no era en absoluto la mejor en la mente de Rockstar Games, especialmente si este era el resultado. También hablamos de ello en nuestra revisión de la trilogía de GTA.

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