xbox Es la editorial más popular. nueva propiedad intelectual En 2022. Atención, porque no hablamos de exclusivas, sino de nuevas ventajas. sony Lanzó más exclusivas por su cuenta, pero sin ninguna nueva propiedad intelectual. Lo mismo ocurre con Nintendo, a la que le fue peor desde este punto de vista.
Los datos se obtuvieron de la industria del juego, que contó la cantidad de juegos lanzados durante el año por los editores más grandes, teniendo en cuenta la cantidad de estos juegos completamente nuevos.
Entonces tenemos a Sony lanzando cinco títulos, pero sin propiedad intelectual nueva, mientras que Nintendo lanzando diez, así como todas las franquicias conocidas. Microsoft ha lanzado cuatro nuevas propiedades intelectuales por su cuenta, incluido Pentiment.
Después de Microsoft, el editor más activo con nueva propiedad intelectual fue Take-Two, que lanzó tres. Ubisoft rastreado con una extensión. Otros editores considerados, además de los mencionados anteriormente (Electronic Arts y Activision Blizzard) no han lanzado ninguna nueva propiedad intelectual.
La cantidad de nueva propiedad intelectual lanzada en indica no solo la vitalidad de los editores individuales, sino también la vitalidad de toda la industria y su capacidad para renovar su imaginación. El hecho de que las grandes editoriales eviten cada vez más todos los riesgos, dejando el peso de la innovación en las pequeñas y medianas editoriales, nos hace comprender el momento en el que nos encontramos. Después de todo, la mayoría de los jugadores compran franquicias conocidas, porque tampoco les gusta correr riesgos. Entonces las cuentas se suman.