Una semana después de su debut en las tiendas, un equipo editorial fundición digital Lanzó un nuevo video comparando versiones PS5 y Xbox Series X e S de Campo de batalla 2042. El veredicto es generalmente positivo para todas las plataformas, pero hay algunos problemas que informar sobre el aspecto de rendimiento y estabilidad del código de red.
Battlefield 2042 en PS5 y Xbox Series X presenta precisión Dinámica 4K, con gotas de hasta 1800p para Sony Pioneer y hasta 2016p para Redmond Pioneer. En cambio, la Serie S apunta a una resolución de 1440p, pero se conforma con un promedio de 1296p, con caídas de hasta 1080p.
Las tres consolas funcionan a 60 fotogramas por segundo y pueden mantener este valor de forma constante en los modos multijugador de 64 jugadores, con caídas accidentales prácticamente imperceptibles. En aquellos con 128 jugadores, la velocidad de fotogramas puede caer APR, 50 y 55 fps En presencia de muchos jugadores en pantalla o en general en las situaciones más emocionantes. Esto en sí mismo no daña mucho la experiencia, sin embargo, Digital Foundry informa picos negativos en el tiempo de fotograma, que en algunos casos puede congelar una escena incluso por unos momentos, un problema que ocurre con más frecuencia en Xbox Series X. A Este También se suma al efecto Abominable doblado de caucho y muchos errores a resolver con las siguientes correcciones programadas por DICE.
Si te importa el rendimiento, la solución sugerida por Digital Foundry es jugar con él. Versiones antiguas a través de compatibilidad con versiones anteriores, que es posible tanto en PS5 como en Xbox Series X | S ya que Battlefield 2042 no tiene Smart Delivery. De esta manera es posible obtener 60 cuadros por segundo sólidos, por el precio de hasta 64 jugadores en todos los modos.