Hola vecino 2, revisión

Tras el éxito del primer capítulo, Dynamic Pixels y Eerie Guest Studios se embarcan en el camino de la secuela: aquí está nuestra reseña de Hello Neighbor 2.

Inicialmente, se suponía que Hello Neighbor sería un título único, pero después del éxito con alrededor de dos millones de copias vendidas, un Dynamic Pixels y Airy Guest Studios Nació la idea de crear una secuela. El primer capítulo era bastante inmaduro, pero la idea detrás de él era interesante, tanto que también se convirtió en contenido interesante para creadores y creadores de contenido.

Entonces, el anuncio de Hello Neighbor 2 despertó mucha curiosidad sobre cómo evolucionarían tanto la historia como la mecánica del juego. Si bien la historia se ha enriquecido con cómics y novelas fuera de la pantalla, el misterioso vecino ha seguido ocultando sus secretos.

De esta manera tuvimos la oportunidad de saber más sobre el Sr. Peterson y volvimos a infiltrarnos en los apartamentos en busca de la verdad. en nuestra area Reseña de Hola vecino 2 Os contaremos nuestra huida y nuestros descubrimientos, pero sobre todo cómo el señor Peterson no fue nuestro único problema.

Los viejos hábitos nunca mueren


Quentin vuelve a investigar la vida del vecino en Hello Neighbor 2
Quentin vuelve a investigar la vida del vecino en Hello Neighbor 2

Siendo una secuela con A.J. pequeño salto En comparación con el primer capítulo, Hello Neighbor 2 mantiene la estructura general del juego sin cambios. Como el periodista Quentin, regresamos para encontrar noticias de la misteriosa desaparición de niños en la ciudad de Raven Brooks y adivina cuál es el propósito. Así es, descubre los secretos de nuestro «amigo» el Sr. Peterson.

Podemos decir que su odio hacia nosotros no ha disminuido tanto como nuestro deseo de entrar furtivamente en sus posesiones: estos dos factores, por extraño que parezca, todavía no lo hacen en absoluto amistoso, y está listo para rastrearnos y perseguirnos. de sus posesiones. Pero la sed de verdad es implacable, y aun a costa de ser desestimado una y otra vez, el misterio debe ser revelado.

La dinámica de sigilo permanece intacta Como en el primer videojuego, toda la jugabilidad se centra en infiltrarse en apartamentos en busca de pistas que puedan explicar el misterio que se cierne sobre esta espeluznante ciudad. Después de una breve película introductoria y un encuentro sorpresa con el vecino, comienza Hello Neighbor 2, que nos presenta la mecánica con un pequeño rompecabezas ambiental, uno de los muchos que están presentes y caracterizan el juego.

Misterio de Crow Brooks


En Hello Neighbor 2, no somos los únicos que investigamos al Sr. Peterson
En Hello Neighbor 2, no somos los únicos que investigamos al Sr. Peterson

Nuestra aventura comienza tal como la dejamos y el primer objetivo es la casa del Sr. Peterson, esta vez a cargo de un policía, en teoría con la intención de patrullar el área reservada después de informes de actividad sospechosa. el primero Rompecabezas Es muy rudimentario y muestra algunas mejoras modestas sobre la falta de lógica encontrada en el primer capítulo.

Hello Neighbor 2 con exploración mínima y atención al detalle No encontramos ningún rompecabezas difícil de resolver., finalmente fácil de entender, quedando la única dificultad en intentar no descifrarlo. Para hacer todo más usable, los elementos con los que puedes interactuar se reducen a huesos y son exclusivamente aquellos que son necesarios para avanzar en una misión o para llamar la atención de un enemigo en servicio, como las alarmas repartidas por las habitaciones. No más sillas para tirarle a un enojado Sr. Peterson tratando de detenerlo, esta vez solo tuvimos que confiar en el buen momento para escondernos.

Como en el primer Hello Neighbor, Quentin puede apoyarse en su bolso con herramientas como tijeras y una palanca para poder interactuar con puertas enrejadas y telarañas. enarsenal Como detective en este segundo capítulo se ha agregado una cámara de dron, que es una idea interesante pero no encuentra un uso real en la dinámica del juego.

Si bien es ideal para observar los movimientos de un propietario en el que nos estamos infiltrando, a menudo es más práctico e inmediato confiar en una táctica de «ataque y fuga», escondiéndose a intervalos regulares una vez que aprendemos las patrullas de los NPC.

Una ciudad llena de secretos


El Vecino ya no es nuestro único objetivo y en Hello Neighbor 2 nos visitan otros personajes extraños
El Vecino ya no es nuestro único objetivo y en Hello Neighbor 2 nos visitan otros personajes extraños

Hello Neighbor 2 no solo implementa pequeñas innovaciones, sino que también es Una vida más larga Sin embargo, en comparación con su predecesor, tardará unas 3 horas en completarse. El truco para extender la duración es explorar más casas y edificios que parezcan pertenecer a personas involucradas en el misterio de la desaparición de los niños de Raven Brooks.

Aunque explorar el vecindario es algo gratuito, los apartamentos para explorar solo se desbloquean siguiendo uno progresión sólida impuesto por el juego. Después de resolver todos los misterios dentro de la casa del Sr. Peterson, descubriremos que para llegar a la solución de esta trama tenemos que visitar a nuestro vecino, que ahora vive en el museo del pueblo mohoso.

Después de la primera incursión, comienza la verdadera progresión del juego, precedida por un flashback que intenta revelar algunos secretos sobre esta misteriosa historia. Al despertar, siempre nos encontramos dentro de la sede de Quentin, y las muchas cámaras dirigidas a Raven Brooks nos muestran qué personaje tendremos que visitar antes de intentar asaltar el museo nuevamente.

Tenemos tres objetivos: el pastelero, el anciano que vive en los suburbios y el alcalde. En cada casa hay un objeto imprescindible para poder continuar dentro del museo. la Rompecabezas Se notarán un poco más a medida que avanzas en el juego, incluso aquellos en la lujosa villa del alcalde que necesitarán varias cosas para desbloquear la mecánica interna.

Nuevos vecinos, mismos problemas


Además de la IA no muy inteligente, los acertijos de Hello Neighbor 2 no están muy bien pensados.
Además de la IA no muy inteligente, los acertijos de Hello Neighbor 2 no están muy bien pensados.

Hello Neighbor 2 se anunció con algunas promesas importantes de los desarrolladores, a saber, unAmnistía Internacional capaz de estudiar nuestros comportamientos de riesgo y capaz de ponernos a prueba. Lamentablemente, esas palabras fueron ignoradas y los problemas de IA que aquejaron al primer capítulo volvieron con fuerza en la secuela.

La IA no parece haber recibido ninguna mejora en particular y hace que la experiencia sea bastante aburrida en algunos momentos. DesilusionadoEspecialmente en las etapas finales del juego. Dentro del museo donde se esconde el vecino, por ejemplo, hay secciones con un piso que es inevitable en algunas situaciones y cruje que inmediatamente llaman la atención del Sr. Peterson aunque esté muy lejos.

La falta de selección de ruta, también debido al entorno de juego restringido, hace que algunas partes del juego sean innecesariamente desconocidas, lo que simplemente nos obliga a huir para intentarlo de nuevo. Incluso si nos atrapan, no hay una sanción real; Quentin es despedido y tendremos que empezar a explorar de nuevo con un puntos de control Muy cerca y en la mayoría de los casos se guardan los elementos recogidos antes.

promoción gráfica


Hello Neighbor 2, aunque tiene problemas técnicos, ha tenido una buena actualización gráfica
Hello Neighbor 2, aunque tiene problemas técnicos, ha tenido una buena actualización gráfica

Pero lo que se ve desde el inicio del juego es lo importante Mejora gráfica recibido por Hello Neighbor 2. El estilo artístico caricaturesco logra dar al producto un aspecto moderno y el trabajo realizado en la iluminación hace que el mundo del juego sea más animado. El barrio de Raven Brooks, aunque no es muy espacioso, está lleno de detalles, pero las casas para visitar son solo aquellas útiles para avanzar en la aventura.

Por otro lado, los interiores de las casas son bastante monótonos y tienen orígenes repetitivos, que no destacan por su originalidad. En algunas estructuras también es posible ver ventanas que no están perfectamente alineadas, lo que nos causó algunos problemas para movernos. Todo esto lo acompaña poco acabado Incluso en las cajas de alcance, se atasca entre las cosas más de lo que pensábamos durante los intentos de escape.

La sensación general es la misma que con el primer Hello Neighbor: una buena idea de juego pero con una realización técnica que deja mucho que desear. Los gráficos y la calidad de los vídeos timelapse siguen siendo un aspecto poco acertado que contrasta con mucho detalle sin procesar, lo que nos hace pensar en un juego empaquetado a toda prisa.

Suspensión

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Si se pueden pasar por alto algunas de las fallas o deficiencias del primer capítulo, estos agujeros en Hello Neighbor 2 solo pueden afectar el juicio general. El segundo episodio se presentó ante la audiencia con importantes promesas que lamentablemente no se vieron reflejadas en la versión final. Además, esperábamos un final feliz para el misterio de Raven Brooks, pero los desarrolladores, quizás, continuarán esta trama en otro juego, dejando nuevamente en suspenso la solución a este misterio.

primer plano

  • Nuevo aspecto gráfico
  • Trama más complicada

Opuesto

  • La duración total del juego es de poco menos de 3 horas.
  • Problemas técnicos evidentes
  • No es una IA muy inteligente
  • Un poco astuto, no da miedo en absoluto.

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