Final Fantasy 16: HUD cambió según los comentarios, pero luego Square Enix cambió de opinión

A medida que nos acercamos al lanzamiento fantasía final 16 Están surgiendo nuevos detalles y curiosidades sobre el último esfuerzo de Square Enix. Por ejemplo, el productor Naoki Yoshida reveló en una entrevista que mientras desarrollabainterfaz de juego Se cambió en función de los comentarios de los fanáticos, pero el equipo de desarrollo volvió a revisarlo más tarde. diseño original.

Como aprendimos de las palabras de Yoshida, las críticas de los jugadores en particular se dirigieron a los números que aparecen en la pantalla con cada golpe exitoso y El estilo elegido para la interfaz.Que según algunos desentona con el resto del juego.

«Definitivamente escuchamos los comentarios cuando lanzamos el primer tráiler y la gente vio la interfaz del juego», dijo Yoshida. «Muchos dijeron que parecía un juego de lucha. Era demasiado ciencia ficción y no encajaba con el estilo del juego».

Por lo tanto, los desarrolladores realizaron algunas modificaciones en la interfaz en base a estas opiniones, pero luego volvieron sobre sus pasos, como resultado final. No se destacó lo suficiente en comparación con la acción en la pantalla, lo que dificulta la lectura.

«Escuchamos estos comentarios y actualizamos la interfaz de usuario, convirtiéndolo en algo que encajara mejor con el estilo del juego, pero descubrimos que se mezclaba tan bien con el resto que se hizo difícil verlo en acción», agregó Yoshida.

«En última instancia, Final Fantasy 16 es un juego de rol y la acción es muy rápida y las cosas se mueven en la pantalla. Por lo tanto, debes resaltar esos números y elementos de la interfaz o no podrás verlos en vivo». »

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«Si estuvieran demasiado camuflados y encajaran bien en el mundo del juego, no serías capaz de verlos y darte cuenta de lo que estaba pasando. Así que decidimos retroceder».

Yoshida admite que la interfaz de Final Fantasy 16 probablemente sea demasiado simplista y no encaje con el estilo del juego, pero eso es todo. Después de unas horas te acostumbras Y entiendes que es funcional en el juego.

“Hemos descubierto que, la primera vez que ves la interfaz, no te convence. Pero cuanto más la miras, más te acostumbras y te das cuenta de que realmente se adapta a la acción en pantalla”. añadió. “Así que esperamos que los jugadores también lleguen a la misma conclusión”.

Os recordamos que Final Fantasy 16 estará disponible en exclusiva para PS5 a partir de 22 de junio de 2023 Y será esperado por una demostración gratuita, que le permitirá transferir sus guardados al juego completo.

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