Entre Zelda y Souls, una aventura imperdible

Tomó más de 7 años porque andres deberias Proceso de desarrollo completado Chaqueta. Un largo camino que el autor recorrió mayoritariamente solo, con el apoyo de algunos colaboradores responsables, por ejemplo, de la creación del sector del audio. En resumen, hizo esperar a su audiencia por un pequeño zorro colorido que, sin embargo, pudo probar gracias a la publicación frecuente de una demostración gratuita, que tuvimos la oportunidad de contar en nuestro sitio. Prueba desde un tonk.

Pero incluso para el protagonista, ahora es el momento de tomar una espada y un escudo y finalmente emprender una aventura en una dirección PC, Xbox One y Xbox Serie X | S.. Por nuestra parte, solo podemos aconsejarle que se una a Andrew’s Fox Una aventura de acción muy exitosa.. Sin revelar mucho, estamos listos para contárselo en nuestro propio Revisión tónica¡Disfruta leyendo!

La leyenda de Tonk: El despertar de Fox

Un pequeño zorro perdido se despierta en una playa apartadaSoleado y azotado por las olas de un mar cristalino. En los alrededores, los bosques y los prados se extienden vírgenes, mientras que una montaña aislada se eleva en el horizonte. Entre el follaje, hay ruinas antiguas, estatuas extrañas y edificios majestuosos, herencia de la civilización del pasado. Entre los viejos arroyos y molinos, seres agresivos y hostiles no dudan en atacarnos. Pero, ¿cómo llegamos a esta tierra lujosa y aún inhóspita?

No hay respuestas simples en túnica.Para resolver cada rompecabezas, desde el más simple hasta el más organizado, es necesario agudizar el ingenio y mostrar un gran coraje. Así, solo tenemos que quitarnos la arena de la ropa y empezar a dar los primeros pasos en esta tierra misteriosa que nos acogió inconscientes. Las señales colocadas a lo largo de las carreteras solo son útiles a veces y están escritas en un lenguaje oscuro. Nuestro zorro solo capta algunas palabras aquí y allá.. Esta es una circunstancia que nos impulsa a mirar alrededor con atención, en busca de señales que nos puedan conducir hacia algún tipo de respuesta. Y de hecho encontramos algo.

Desde el principio, los jugadores de Tonk fueron en realidad una coincidencia de escritura legendaria, «Manual de instrucciones» de estilo antiguo real, del tipo que puedes encontrar en tus manos cuando abres la caja de tu Game Boy. Página tras página, partes de esta curiosa guía nos brindan consejos útiles, explicaciones y mapas.

Pero no esperes nada simple ni obvio: como ya se mencionó, en esta tierra se habla un idioma misterioso, que ni el zorro heroico ni nosotros podemos entender completamente. Entre las notas al margen, extraños símbolos y maravillosas obras de arte., Sólo unas pocas palabras imprudentes comprensibles. En resumen, nuestra guía plantea más preguntas que respuestas que le gustaría dar.

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Y a medida que avanzas en el mundo del juego, exploración cuidadosa Te permite ir poniendo la mano poco a poco en las páginas que faltan, lo cual es necesario para tener una idea más clara de la extraña aventura en la que nos encontramos.

Os aseguramos que detrás de las apariencias coloristas y poéticas que propone ChaquetaEnormes misterios y un sinfín de secretos se esconden, que no dejarás de querer buscar ni por un momento. Hemos tenido evidencia consistente de esto durante nuestra ejecución, que nos complace compartir con muchos de los otros revisores de todo el mundo. venganzaeditor ChaquetaDe hecho, tuvo la brillante idea de poner a disposición de la prensa un servidor de Discord dedicado a compartir descubrimientos, pistas y teorías. Bueno, sepa que a los pocos días de su apertura, este espacio comenzó a rebosar de informes, preguntas, solicitudes de pistas, sugerencias y atrevidas hipótesis. prueba concreta de ello El alma de Tonic late con fuerza y ​​vitalidadpara una experiencia que se siente como si estuviera diseñada para compartir con amigos, aunque es completamente para un solo jugador.

Exploración, rompecabezas y combate.

en un país rico Entrevista dedicada a TúnicaAndrew Shouldis predijo que encontraríamos en el corazón del experimento sugerido por el equipo de Indy Tres pilares principales: «Explorar», «Encontrar secretos» y «Luchar contra monstruos». Después de acceder a los créditos, podemos confirmar las palabras del autor a través del tablero.

En un frente puramente alegre, Chaqueta De hecho, se presenta como una amalgama exitosa de los elementos característicos de la franquicia The Legend of Zelda y algunas dinámicas similares a las de Souls.. El primero, como es bastante evidente, es también un referente estético para el título, que precisamente con la elección de la indumentaria y el equipamiento del protagonista recuerda al vínculo veterano y silencioso.

Los barcos que se destrozan revelan monedas parecidas a rupias y hermosos cofres que esconden tesoros pequeños y grandes que resuenan con la imaginación de Nintendo. Pero es principalmente en Sensación de aventura y confusión. que surge del juego Chaqueta evoca la atmósfera de la primera la leyenda de Zeldadonde intentar era la única forma de ver si la intuición podía resultar efectiva.

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Entonces, en el trabajo de Andrew Shouldis, espere encontrar mazmorras que solo se pueden encontrar después de poner sus patas peludas en un dispositivo básico, pero también acertijos y acertijos inteligentes, que se completan paso a paso con el instructivo del juego antes mencionado. guía. Con la expansión de herramientas, que incluyen, por ejemplo, ganchos o linternas, nuestro valiente zorro podrá explorar partes más grandes del mapa del juego, que también incluye Diseño de nivel de catalizador.

En el mundo de Tunic, los pasajes ocultos y los atajos para desbloquear están realmente a la orden del día, incluidas escaleras ocultas, puentes levadizos y otros establecimientos eficientes. En Souls Full School, Desbloquear nuevos pasajes devuelve al protagonista al punto de control de referencia para cada región.. Con este último serás arrebatado en caso de derrota, circunstancia que también te llevará a perder parte de las monedas acumuladas durante tus aventuras. Regresar a donde te dejaron te permitirá recuperarlo.

acción Aventura No representa un nivel punitivo de dificultad, pero no resta importancia al reto que propone: A medida que avances en el título, estas monedas serán necesarias para aumentar tu efectividad en la batalla. Nuestro zorro en realidad puede aumentar

Ataque, sino también el número de puntos de salud, resistencia y otros parámetros simples. El sistema de progresión de los personajes no es detallado ni complicado, pero seguir los pasos es necesario para avanzar con calma en la aventura. Algunas peleas esperan a tu tonk, Especialmente la batalla del jefe.De hecho, no es tan simple como puede parecer a primera vista. Por el contrario, algunos enemigos deberán estudiar cuidadosamente sus patrones de ataque y tomar la iniciativa para probar diferentes estrategias y tácticas. Para esquivar los ataques más peligrosos, el protagonista puede rodar por el campo de batalla o levantar su escudo, al menos mientras su resistencia se lo permita. Por otro lado, dar un golpe con una espada es siempre un acto «libre» desde el punto de vista de la resistencia física.

estimulo y respuestasistema de combate Chaqueta Nos dio mucha satisfacción la carrera, durante la cual el mundo del juego nos animó a probar prácticamente cualquier gadget que cayera en nuestras manos. Bombas, movimientos especiales y hechizos: siempre que esté dispuesto a explorar con cuidado, Action Adventure recompensa a los jugadores con tesoros pequeños y grandes para descubrir a través de experimentos en curso. Número de posibles soluciones – Chaqueta De hecho, también ofrece cierto grado de personalización del estilo de combate: es contenido, pero encaja a la perfección con el tipo de enemigos a los que te enfrentas.

Y si el desafío resulta demasiado difícil, sepa que entre las opciones Chaqueta (Sección de acceso), es posible Activar y desactivar algún tipo de inmunidad del protagonista en cualquier momento. De esta forma, los jugadores que quieran disfrutar de la historia y los puzles sin experimentar ninguna frustración, son absolutamente libres de vivir el título a su antojo.

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emocionante aventura

Incluso en el aspecto técnico, Tonic no defrauda. El estilo elegido para la aventura del pequeño zorro evocaba repetidamente el estilo adoptado en el remake de La leyenda de Zelda: El despertar de Link, con una perspectiva isométrica que llama la atención del jugador hacia lo que rodea al héroe, mientras que el resto del mundo aparece casi borroso, cada vez más en segundo plano a medida que llegamos a los bordes de la pantalla. Los colores vivos y las paletas de colores bien diseñadas hacen que este peculiar mundo virtual sea tan vivo que adoptar una estética de bajo ajuste no significa renunciar a la atención a los detalles. Para enriquecer las vistas, también hay sugerentes juegos de luces y sombras, que dan más credibilidad a los escenarios.

Entre los bosques, las cuevas, los pantanos sombríos, los palacios antiguos, los escenarios Chaqueta Es simple, pero nunca predecible, salpicado de una historia muda y el nivel justo de variedad. Viajando por el mundo de Indie, nunca te sentirás visualmente agotado o déjà vu, gracias a los pequeños y grandes detalles que despiertan constantemente la curiosidad del jugador.

Para que la exploración sea más agradable, piénselo también Excelente banda sonora, que debe ser especialmente elogiado. Este último no es intrusivo y atmosférico, acompaña a nuestro zorro en sus andanzas con adornos tan atractivos como misteriosos. El resto de profesionales -Lifeformed y PowerUp Audio- han firmado cada canción con Tunic, que en el pasado ha trabajado en el sector del audio para títulos como cianY el mazmorra más oscura Y el Subnautica: Menos que cero.

Como conclusión, también señalamos que existe un expediente completo traduccion Italianaayudando a que las pistas y los acertijos ocultos en esta excelente aventura de acción estén disponibles para un público más amplio.

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