Elden Ring: el mod implementa DLSS y FSR y mejora enormemente el rendimiento

Modder PureDark ha creado un moderno Para la versión para PC de Anillo Elden quien brinda apoyo a DLSS, FSR y XeSSCon ganancias de rendimiento significativas en el inventario de FromSoftware, se espera que estas tecnologías se implementen formalmente tarde o temprano.

Desafortunadamente, hay un «pero»: actualmente el mod es principalmente un archivo de primera calidad. De hecho, solo está disponible para suscriptores. Patreon oscuro puro (5,50 € al mes + IVA), pero en un futuro debería pasar a ser gratuito para todos en cuanto salga de la beta.

Los resultados se ven geniales. Según las pruebas de Wccftech (configuración de prueba: Intel i7 12700KF, GeForce RTX 4090, DDR4 de 16 GB), los juegos 4K en la región sin formato de Elden Ring variaron de un promedio de 65,6 fps a 83,5 fps para la activación de DLSS con preajuste de calidad. Sin embargo, hay una opción para ajustar la nitidez, que no está integrada en el modo, lo que hace que la imagen se vea un poco borrosa de lo habitual.

En cualquier caso, dado que es un mod amateur, el resultado puede parecer más que satisfactorio, especialmente si se usa con Ray Tracing introducido por Elden Ring Patch 1.09, y no se descarta que habrá una opción para ajustar la nitidez en el futuro, ya que se trata de un proyecto en curso.

También sabemos que PureDark está intentando implementar DLSS 3 en Elden Ring, aunque de momento los resultados dejan mucho que desear en cuanto a calidad de imagen.

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