Unreal Engine 5 por primera vez en comparación con PS5 y Xbox Series X | S.

The Matrix Awakens se lanza gratis en PS5 y Xbox Series X | S. Celebrado junto con Game Awards Show, ha brindado una ayuda de oro a todos los fanáticos y expertos en gráficos y tecnologías: por primera vez, es posible Compare Unreal Engine 5 en diferentes consolas de próxima generación.

Eso es exactamente lo que hizo el canal de YouTube. ElAnalistaDeBits, comparando los gráficos y los marcos de la experiencia de juego en PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S. Así que descubrimos que Matrix despierta gira a 1620p dinamici (promedio 1404 píxeles) Tanto en PlayStation 5 como en Xbox Series X, con una resolución dinámica que desciende a 1080p (con un promedio de 828p) en la serie S mini. En los tres casos, se utiliza la tecnología Temporal Super Resolution para mejorar la resolución original. La velocidad de fotogramas de referencia es siempre de 30 fps: La fluidez durante el juego resuena en todas las consolas, con caídas de hasta 20 fps, pero Sin embargo, PS5 y Series S resultaron ser un poco más estables.. Durante los recortes, la velocidad de fotogramas se estabiliza en 24-25 fps en las tres plataformas.

Confíe la ingeniería hipotética NanettePor otro lado, la iluminación y los reflejos globales son posibles gracias a lumen: En ambos casos, puede ver modificaciones cualitativas hasta Xbox Series S. Modelos de personajes, Resultó ser muy realista, Similar a metahomeman, mientras que el sistema físico depende de Desorden. Las cargas no duran más de 5 segundos en todas las consolas (Xbox Series S es la más rápida en unas pocas décimas de segundo) y no hay diferencias en la calidad de las instalaciones. Juzguese a sí mismo mirando Análisis de video Adjunto en la parte superior de esta noticia.

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