Choo-Choo Charles, análisis – Multiplayer.it

Un desarrollador, mucha imaginación y pocos recursos: la fórmula Choo-Choo Charles, la película de terror de Two Star Games, es el tema de esta reseña.

El panorama indie de los últimos años nos ha hecho descubrir muchas joyas, trabajos desarrollados por un puñado de gente con mucho talento que son capaces de crear un juego excelente incluso con pocos recursos disponibles. Sin embargo, en algunos casos, un indie en particular se destaca no por sus cualidades, sino por las ideas locas que ofrece.

Fue desarrollado por Gavin Eisenbeisz, el único miembro del estudio 2 estrellas, Choo-Choo Charles es un juego basado en el libro Charlie the Choo-Choo (Charlie Choo-Choo en italiano), escrito por Stephen King y publicado bajo el seudónimo de Beryl Evans. Es una historia infantil protagonizada por un maquinista y su fiel locomotora: inmediatamente queda claro que las dos obras, más allá de algunos elementos superficiales, tienen muy poco en común, ya que Choo-Choo Charles es una experiencia de supervivencia aterradora.

Tenemos que darnos cuenta de que la idea detrás del juego puede parecer interesante, y en ese sentido no es de extrañar que esté en lo más alto de las listas de espectadores de Twitch. Pero detrás de este fenómeno, ¿realmente esconde algo bueno? Si está interesado en saber qué sucede con su constante persecución por parte de la versión demoníaca y asesina de Thomas the Tank Engine, venga con nosotros a Reseña de Choo-Choo Charlesun equipo independiente cuyo éxito no tiene explicación.

chouf chouf


Como en el cuento de Stephen King, nuestra locomotora confiable será la única que tengamos contra Chu Chu Charles.
Como en el cuento de Stephen King, nuestra locomotora confiable será la única que tengamos contra Chu Chu Charles.

Aunque se trate de un horror que centra todos sus cartuchos en una fórmula de juego bastante original, Choo-Choo Charles no rehuye contar Historia, donde juegas como un aspirante a museo que busca una nueva atracción para mostrar en su colección. Una oportunidad para obtener una pieza única se encuentra en la isla de Aranearum, cuyos habitantes se ven amenazados por Charles, un monstruo que parece un extraño híbrido de mitad tren y mitad araña. Después de todo, ¿quién no respondería positivamente a una oferta tan tentadora?

El mapa del juego es un archivo. Mundo abierto muy pequeño, que se puede explorar a pie o a bordo de una locomotora destartalada, es la única arma que se puede usar contra Charles. Tras los primeros minutos de juego, que sirven para dar una idea de la historia, y tras aprender la sencillísima mecánica del juego, por fin puede comenzar la caza de la abominación robótica. El objetivo principal es mejorar la locomotora mientras explora la isla, mientras intenta sobrevivir a las emboscadas de Choo-Choo Charles gracias al arma colocada en la parte trasera del vagón de tren. El mundo abierto está repleto de personajes que asignan al jugador una pequeña cantidad de tareas, y si algunas de ellas son obligatorias y hacen avanzar la historia, otras son completamente opcionales pero te recompensan con armas adicionales que serán cruciales para luchar contra el malvado tren.

todos están a bordo


Choo-Choo Charles es muy simple en su mecánica de juego y los valores a tener en cuenta son realmente un puñado
Choo-Choo Charles es muy simple en su mecánica de juego y los valores a tener en cuenta son realmente un puñado

La locomotora, como ya se mencionó, personifica la única posibilidad de sobrevivir a los ataques de Charles, a quien no se le puede hacer frente de ninguna manera a pie. L’exploración Así continúa siempre por los caminos que atraviesan la isla, porque nunca es buena idea desviarse de la única herramienta que garantiza la supervivencia del protagonista. Mirar a tu alrededor y visitar los diversos puntos de interés en Aranearum asegurará que no solo te encuentres con NPC, sino que también obtengas chatarra, una moneda del juego que se puede usar para reparar o mejorar las estadísticas de la locomotora, como el daño, la velocidad y la resistencia a Charles. ataques. La chatarra se recibe principalmente al completar misiones secundarias ofrecidas por los residentes, pero se obtiene más al explorar estructuras repartidas por todo el mundo del juego.

Choo-Choo Charles, como habrás entendido, es bastante básico y la interfaz también da fe de ello, que se limita a mostrar una barra de vida que se recarga automáticamente y otra que indica la resistencia del tren. La historia simple también ve otros antagonistas, personas que pagan los salarios de Warren, un hombre de negocios que encontró su fortuna en las minas de Aranirum. El tesoro escondido dentro está representado por huevos fosforescentes custodiados por algunos enemigos humanos con máscaras de payaso, una elección estilística extraña pero perfectamente acorde con el absurdo general del horror de Eisenbez. Las minas representan la única diferencia en el tema del juego, aquí necesariamente debes confiar en un archivo Sistema de movimiento sigiloso sin procesar Útil para evadir el control de los guardias. No funciona muy bien, y la mayor parte del tiempo te persiguen hordas de matones armados con pistolas, solo para agregar esa frustración adicional a la que ya tienes ganas de huir de Charles.

llegué al destino


Más dócil en los minutos iniciales que Choo-Choo Charles, y es aún más inquietante hacia el final: ¿no tiene este tren diabólico mejores cosas que hacer?
Más dócil en los minutos iniciales que Choo-Choo Charles, y es aún más inquietante hacia el final: ¿no tiene este tren diabólico mejores cosas que hacer?

La isla está plagada de amenazas mortales para el jugador, pero nunca se respira esa angustia que debería caracterizar a cualquier película de terror que se precie. Esto se debe no solo al diseño de los antagonistas, que es más ridículo que aterrador, sino también aSin repercusiones reales Juego terminado. Morir, por ejemplo, solo hace que se pierda una cantidad muy pequeña de escombros, mientras que los rescates son muy indulgentes y el jugador nunca se siente realmente en peligro.

Por ejemplo, durante nuestra prueba, muere dentro de una mina después de recolectar huevos, perseguido por los secuaces de Warren; Después de un período de reaparición, nos dimos cuenta de que ya teníamos el objeto en stock sin tener que duplicar la sección, debido al guardado automático que se colocó a la salida de la mina. Esto rompe todo tipo de dificultades dentro de Choo-Choo Charles, casi empujando un Ignora la mecánica de sigilo del juego., el único que añadía un mínimo de variedad a la continuación del ascenso y descenso del mapa sobre una locomotora. Sin mencionar que las peleas son insignificantes y aburridas, y se vuelven tediosas después de las primeras veces que tratas con Charles. Los hitboxes no son muy precisos y la única dificultad que puedes tener es que el arma se sobrecaliente y quede vulnerable a los ataques de Charles durante unos segundos.


El único escenario que intenta ser más vagamente creativo en Choo-Choo Charles está representado por minas, que son diferentes entre sí pero pueden poner al jugador en más dificultades.
El único escenario que intenta ser más vagamente creativo en Choo-Choo Charles está representado por minas, que son diferentes entre sí pero pueden poner al jugador en más dificultades.

Casi te hace sonreír ver que las cosas más aterradoras de Choo-Choo Charles no son los monstruos que hay dentro. realización artística Disfrutado por el juego, como la demostración hecha a partir de activos preseleccionados. En cuanto al rendimiento, el título funciona bastante bien, pero los enemigos no tienen animación facial mientras hablan, las criaturas poligonales se reducen al hueso y se repiten con continuidad, y toda la franja de iluminación es tan primitiva que crea fallas llamativas que rompen cualquier especie de inmersión. No se puede esperar más de una experiencia unipersonal, y sería injusto penalizar el juego por su impacto gráfico, pero el lado técnico de Choo-Choo Charles es solo la guinda de un enorme pastel de descuido y superficialidad que nos Estás dispuesto a no recomendarlo a nadie, ni siquiera a los fanáticos del terror apasionados por los trenes de juguete.

comentario

Versión probada computadoras con Windows

Choo-Choo Charles pretende ser un juego que oscile entre lo espeluznante y lo demente, pero lamentablemente tenemos que admitir que no logra sobresalir en ninguno de los dos intentos. La idea de una película de terror de serie B sin duda sorprende, pero desafortunadamente nunca se realizó por completo. El juego adolece de problemas técnicos e inmediatamente cae en mecánicas repetitivas y monótonas, y tras los primeros ataques el pobre Charles no resulta tan intimidante como le gustaría.

primer plano

  • La versión asesina de Thomas & Friends
  • Al menos la idea es original.

en contra

  • demasiado frecuente
  • Técnicamente deja algo que desear

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