El video muestra las opciones de accesibilidad, habrá más de 60 – Nerd4.life

Dios de la guerra Ragnarok incluirá la publicación 60 opciones para discapacitados. La información fue compartida por Game Infomer, quien indicó parte de la funcionalidad a la que podremos acceder dentro del juego de PS4 y PS5 que llegará en noviembre de 2022. El diario también publicó un video dedicado a estas novedades.

Mila Pavlin, diseñadora de experiencia de usuario «Es una épica de fantasía. Se trata de un padre y un hijo. Se trata del destino y los nueve mundos. Experimentar toda esta riqueza de detalles, historia e historias me impulsa todos los días» a crear opciones de accesibilidad, dijo Ragnarok de God of War.

Pavlin explicó que tenía Un gran equipo de probadores y consultores.incluidos veteranos y jugadores checos, que la ayudaron a trabajar en las cuatro áreas principales de las opciones de accesibilidad de God of War Ragnarok: visión, audición, habilidades motoras y percepción.


Kratos y Atreo

Entre las opciones de accesibilidad en God of War Ragnarok, también encontraremos una Modo de alto contraste Lo que le permite aplicar colores específicos a objetos, personajes y fondos para mejorar la visibilidad y reducir la intensidad de los elementos visuales.

God of War sugerirá Ragnarok sonidos de ayuda para varios elementos del juego, así como comentarios que indican qué teclas presionar en ciertas áreas del juego. Algunas acciones, como golpear objetos en movimiento con un lanzamiento de hacha, por ejemplo, se pueden modificar ralentizando los elementos ambientales que se van a golpear, para permitir que todos completen partes del juego que pueden ser demasiado complejas.

También volverán las funciones del capítulo de 2018, como la capacidad de Cambiar el tamaño del texto y los iconos. Toda la serie de funciones de God of War Ragnarok (la ira de Sparta, disparos de escudo…) también se pueden activar simplemente deslizando el dedo sobre el panel táctil de la consola. Puede configurar la cámara para que indique los objetivos actuales, así como automatizar la plataforma y también mostrar el controlador y las teclas presionadas en la pantalla (útil para las plataformas de transmisión, en primer lugar).

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Pavlin también quiere ampliar el acceso a God of War Ragnarok. “Más de 60 puestos de trabajo es una cantidad enorme por lograr”, dice. «Todavía creo que podemos hacerlo mejor. Creo que podemos seguir adelante. Pero, sinceramente, creo que la gente estaría feliz de ver cuántos otros jugadores pueden jugar. ¿Qué pasaría si pudiera aprovechar una ventaja hasta el punto en que me convirtiera en otro jugador? solo un jugador extra puede jugar, y entonces eso sería lo mejor del mundo, poder ver a este jugador y entender cómo estas funciones le permiten conectarse con la comunidad y con todos”.

Finalmente, aquí está nuestro artículo en el que analizamos el nuevo video de juego de God of War Ragnarok.

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