GTA 6: Hagamos un seguimiento del estado del robo de material de procesamiento

Tratemos de entender el alcance del problema del robo de material en GTA 6 y los riesgos que representa para toda la industria de los videojuegos.

No hay casos de robo de material de GTA 6 en la historia de los videojuegos, al menos en términos de escala e importancia. Ya ha habido tantos robos de datos en el pasado (¿cómo olvidar los del código fuente de Half-Life 2?), así como filtraciones que nunca existieron, que se han convertido en el pan de cada día del sector. Sin embargo, el hecho de que el juego que se supone que es el juego más esperado por el público de todos los tiempos se haya visto afectado, con GTA V logrando vender casi doscientos millones de copias y permaneciendo ininterrumpido entre los diez primeros en todo el mundo durante casi diez años. , haciendo que este hecho sea especial. Problemático, ya que pueden ser las consecuencias para la industria en su conjunto.

Así que volvamos al caso del robo de material de artesanía de GTA 6Tratando de entender los efectos potenciales.

Terremoto de Rockstar Games


Robar el artículo causará una gran sacudida.

Primero, reconstruyamos los hechos conocidos en pocas palabras: entre el sábado 17 de septiembre y el domingo 18 de septiembre de 2022, se publicaron en línea noventa videos de procesamiento de GTA 6, robados de hacker Después de acceder a la cuenta de Slack (software de mensajería con funciones específicas para el trabajo en equipo) de un empleado de Rockstar Games. Al momento de escribir este artículo, las investigaciones sobre la identidad del pirata informático y los métodos de piratería aún están en curso. Por el momento, parece que el robo se realizó con fines de extorsión, es decir, el hacker intentó chantajear a Rockstar Games amenazándolo con publicar, además de videos, así como el código fuente de GTA 5 y GTA 6.

El material robado, a pesar de la falta de datos oficiales, inmediatamente pareció original, aunque muy antiguo, dada la cantidad de detalles que contenían los videos. Sin embargo, las confirmaciones llegaron pocas horas después desde la propia Rockstar Games, que denunció públicamente el robo. Sus videos han verificado varias filtraciones de los últimos años de que GTA 6 tendrá lugar en Vice City y que habrá al menos un personaje femenino jugable por primera vez en la serie.

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Entre los materiales robados de GTA 6, siempre hay muchos, y a menudo son falsos
Entre los materiales robados de GTA 6, siempre hay muchos, y a menudo son falsos

Take-Two inmediatamente comenzó a identificar foros y sitios que publicaban el material y exigió encarecidamente su eliminación. Difícilmente podrá eliminarlo por completo de la red, pero mientras tanto intenta marginar el daño, eliminándolo de los lugares virtuales más visibles.

La casa de software ha publicado un comunicado de prensa oficial, explicando el asunto a los jugadores, pero sobre todo a los colaboradores de Take-Two, que debe volver a leerse:

«Recientemente fuimos testigos de un pirateo de nuestra red por parte de un tercero no autorizado que accedió y descargó ilegalmente material confidencial de nuestros sistemas, incluido material de desarrollo del próximo Grand Thef Auto. Actualmente no planeamos descontinuar ninguno de nuestros servicios de juegos y esto no tendrá ningún impacto a largo plazo en el desarrollo de nuestros proyectos en curso.

Estamos muy decepcionados de que los detalles de nuestro próximo juego se hayan compartido con todos ustedes de esta manera. Nuestro trabajo en el próximo juego de la serie Grand Theft Auto continuará según lo programado, y seguimos comprometidos a brindarles a ustedes, nuestros jugadores, una experiencia que realmente supere sus expectativas. Lo actualizaremos pronto y, por supuesto, le enviaremos este proyecto cuando esté listo. Queremos agradecer a todos por su continuo apoyo durante esta situación.“La carta es importante y debe leerse a la luz no tanto de los comentarios en línea sobre el material robado, en el que muchos jugadores, influencers y periodistas mostraron una gran inmadurez, sino más bien la tranquilidad de los intercambios en condiciones de trabajo, las bolsas que respondieron De todos modos, al principio fue muy malo para la situación, lo que provocó que Take-Two, editor de juegos de Rockstar, perdiera un 6%. Tras publicar la nota de prensa para tranquilizar, el título recuperó su participación, señal de que se logró el objetivo. , al menos en un período corto.

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¿Por qué Rockstar Games confirmó el robo cuando no se han molestado en confirmar o negar públicamente las filtraciones en el pasado? Lanzar un juego como GTA 6 (o como lo llamen, ya que el nombre oficial aún no se ha revelado) es imprescindible para La salud financiera de Rockstar y Take-Two Games, tanto es así que durante las reuniones con accionistas e inversores nunca faltan las preguntas sobre el estado de la cuestión. Dejar incierto al sector podía tener graves consecuencias, por lo que, en este caso, era necesario tomar una posición oficial.

Arqueología


¿Qué saldrá de esta historia?
¿Qué saldrá de esta historia?

Por el momento, no hay una fecha de lanzamiento oficial para GTA 6, pero se habla constantemente de 2024. Muchos se han preguntado si el robo de materiales creará Demora. De hecho, no se dice, a menos que se implementen nuevas medidas de seguridad, como detener el negocio durante algún tiempo. Ciertamente habrá alguna sacudida en la producción, pero su escala aún no está clara. Los riesgos más evidentes son otros y no menos graves, sobre todo para la relación entre desarrolladores y jugadores, pero también para las condiciones laborales de las casas de software.

Ante tal situación, toda la industria podría contraerse más de lo que ya lo ha hecho en los últimos años, haciendo que los contactos previos a la comercialización sean aún más escasos. Se sabe que los desarrolladores tiemblan ante la idea de abrirse a los jugadores porque cada palabra que tienen puede ser malinterpretada por las hordas de desprecio, que no pueden esperar para provocar discusiones sobre cualquier cosa, hablar sobre temas que no entienden. , enfrentarlos contra todo. Un interés en dejar que muerdan el anzuelo en los desacuerdos. Los comentarios sobre los videos de GTA 6, lamentablemente, confirmaron esta tendencia. Aunque data de 2017 y aunque muestra algún material de procesamiento, muchos lo han utilizado para expresar juicios francos sobre el juego, comentando como si estos videos fueran el espejo de la versión final. El daño está relacionado con la importancia del título, pero subraya la incapacidad de muchos jugadores para conversar con los profesionales, si no de una manera tóxica y, a menudo, ofensiva. También subraya por qué los equipos siempre han esperado poder exhibir su trabajo en las mejores condiciones posibles, para evitar ciertos ataques.

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El resultado más probable sería una afirmación de la calidad de la política implementada por las principales casas de software para excluir a los miembros de los equipos de desarrollo del debate público, además de algunos elementos notables, que probablemente se exacerben. Lástima, porque en cambio esta podría ser una excelente oportunidad para entender ¿Cómo funciona el desarrollo de videojuegos? En equipos tan grandes y ver cómo se ve el juego en progreso, además de los filtros de comunicación oficiales.

Otro gran riesgo es posible Reducción de la flexibilidad de trabajar desde casa., o trabajo inteligente para ponerlo en una expresión más moderna. Los riesgos asociados con que los empleados manejen datos confidenciales de forma remota ya eran conocidos, pero tal hecho alimentaría los temores de los escépticos, que ahora tienen una flecha puntiaguda en su arco. El robo de material no se detendrá, pero las condiciones de trabajo pueden deteriorarse en muchos estudios, no solo en Rockstar Games.

Cabe señalar que estas son solo hipótesis por el momento, porque los efectos reales del robo aparecerán primero a mediano y largo plazo. Para saber qué pasará, solo queda verlo.

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