Dragon's Dogma 2: los jugadores quieren matar a todos los personajes innecesarios para mejorar la fluidez

mis jugadores La doctrina del dragón 2 Estamos decididos a mejorar Cuadros por segundo El juego es a cualquier precio… realmente a cualquier costo, en el sentido de que se organizan para matar a los NPC (personajes no jugadores) que se consideran inútiles. De hecho, Capcom ha dejado claro que los problemas de rendimiento dependen específicamente de ellos y de cómo el sistema calcula el impacto de su presencia en el entorno. Entonces ésta es la solución: exterminarlos.

También podemos esperar al parche final, pero el camino de la matanza parece más atractivo para muchos, también porque los NPC asesinados en Dragon's Dogma 2 todavía están muertos, por lo que efectivamente están eliminados del juego. En resumen, Capcom parece haber creado un ciclo que fomenta el genocidio.

¿Psicópatas?

Los jugadores planean masacrar a los NPC.

La eliminación de NPC no ocurre de manera irracional. De hecho, los jugadores se organizan ellos mismos. Reddit Comprender qué personajes se pueden eliminar sin consecuencias, es decir, sin perder misiones ni contenido. Otros sugirieron un método más rápido: matarlos después de las misiones.

Francamente, este comportamiento parece un poco inconsistente con la historia que cuenta el juego, pero la velocidad de fotogramas es claramente más importante que cualquier otra cosa para algunos. Quién sabe si Capcom pensó en lo que pasaría hablando abiertamente del tema NPC.

Por lo demás, os recordamos que Dragon's Dogma 2 está disponible para PC, Xbox Series Para más detalles lea nuestra reseña.

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